第1622章

伴随着岩浆喷涌,火山冲出地表,瞬间成型。

达克身形闪烁,借助突出地表的火山地形遮掩身形,抵挡攻击,而后从手牌之中抽出下一张魔导卡。

成功拖过三秒之后,达克便将那张魔导卡直接召唤。

那是能以【恶魔火山】为基础,直接召唤而出的九星魔导精灵——【熔岩恶魔】!

不过一座【恶魔火山】只能召唤一只【熔岩恶魔】,且被召唤出来的【熔岩恶魔】无法走出火山场地。

达克成功完成召唤,恶魔火山便是在炽热火光之中喷发而出。

从火山口中喷出的火焰飞溅四周,使场地变得更加难以行进。

而后便有【熔岩恶魔】从火山之中爬出,在咆哮中释放怒意。

再看对面。特伦斯根本不动。

他在召唤出第一只魔导精灵之后,就只对其下达了防御的指令,然后便开始想办法速召【神之卡】。

【恶魔火山】的出现,与【熔岩恶魔】的特召,都没有让他那面具之下的表情有太多波动。

但达克不会和他玩单纯的竞速游戏。

【熔岩恶魔】在其指令之下,第一时间便释放出了它的核心必杀技——【岩浆喷发】!

【岩浆喷发】在火山场地之中能得到大幅加成。只见地面之下轰隆作响,一道又一道的裂痕在特伦斯的周围出现。

伴随着这一道道裂痕的出现,无数岩浆突然喷出,一转眼便将那半个场地化为了岩浆地狱。

但特伦斯并没有被岩浆吞噬。

他的魔导精灵释放出了一个黑色半透明的圆球,将自身与他包围其中,竟是挡住了岩浆喷发的冲击。

但即便这是如同【守住】一般的神技,也不可能在【岩浆喷发】下完好无损,它的表面正在以极快的速度产生裂痕。

眼看就要破碎!

但特伦斯忽然睁眼,黑暗力量从舍其眼中释放,灌注圆球之中,竟然将那圆球当场修复!

达克心中略感惊讶,一边让【〔熔岩恶魔】继续攻击的同时,一边抽出下一张魔导卡进行召唤。

那是一张能够将“熔岩恶魔”类型的魔导卡,从卡组之中直接筛选出来的魔导卡——【熔岩恶魔之降临】。

这张魔导卡的应用范围非常的狭窄,但其作用在魔导决斗之中却非常的关键。

因为有这样一张魔导卡,就能将同为熔岩恶魔的【火狱魔】召唤到手中。

而后,便能使神降临!

达克毫无错漏的步步操作,终于入手了神之卡【火狱魔】。

但他本人对【火狱魔】没什么太大兴趣,反而对【熔岩恶魔之降临】多有好奇。

他能将魔力探入这张魔导卡的最深处,从而窥探出它的虚实。

之后再多加调整,或许就有可能炼成诸如【青眼白龙之降临】、【雷神之降临】等种种类似魔导卡。不过,只是“放入手牌”,而非“直接特招”,终究欠缺。

未来当要以此为基础,有更多研发。

【火狱魔】入手,达克丝毫不见犹豫,便要将【熔岩恶魔】献祭。

【火狱魔】除了能够通过献祭召唤,召唤而出之后,还有一个特召之法。

那就是以至少一张【熔岩恶魔】为祭品的特殊召唤。以仅仅一只【熔岩恶魔】为祭品,特殊召唤而出的【火狱魔】,在三围属性和必杀技威力上会有所削减,但有【恶魔火山】的加成在,足以弥补。

但若是以两只或者三只【熔岩恶魔】为祭品,则能在原本三围、必杀技的基础上,获得六分之一和六分之三的整体加成。

其中,以三只【熔岩恶魔】为祭品,特殊召唤而出的【[火狱魔】尤为可怕。

当是不会比【雷神龙】之流稍差,甚至在某些时候还犹有胜之。

但以汤普辛的这幅卡组,想要做到那一步,几乎不可能。

达克若想使【火狱魔】提升到极限,就只能在后续继续召唤【熔岩恶魔】,再让【火狱魔】将它吞噬——这种提升强化之法也在【火狱魔】的必杀技描述中有所提及。

达克没有多想,立刻操控【火狱魔】发起进攻。这在汤普辛手中根本无法支配的【火狱魔】,在换了一个主人之后,再也无法掀起半点炎浪。

它的力量也是得以完全发挥。

但特伦斯也在千钧一发之际,终于速召出了自己的【神之卡】。

之后,便是神与神的战斗!—即便它们都是伪神。神虽